Collabora Office 24.04 Yardım
Çizelge Sihirbazı'nın ilk sayfasında veya çizelgenin kısayol menüsünde bir çizelge türü seçebilirsiniz.
Çizelge Önizlemesi iletişim penceresinde girmiş olduğunuz yeni ayarlara karşılık verir.
Tamam düğmesiyle iletişimi kapattıktan sonra, ayarlar kalıcı olarak uygulanır.
İletişimi iptal düğmesiyle veya Escape tuşuyla kapatırsanız, Çizelge iletişimin açılmış olduğu zamanki haline döner.
3-B çizelgede perspektif, görünüş ve ışıklandırmayı ayarlamak için
menü komutunu seçin.Bir Perspektif görünüm için çizelgenin döndürme değerlerini üç eksene göre girin.
Önden görünüm için bütün açıları 0 olarak ayarlayın. Dilim ve halka grafikleri daireler halinde görünür.
Sağ açılı eksenin etkinleştirilmesiyle, çizelge içeriklerini sadece X ve Y yönlerinde döndürebilirsiniz, bu halde döndürme çizelge sınırlarına paralel olur.
x değeri 90 , y ve z 0 olarak ayarlanırsa, Grafiğin üstünden altına doğru bir görünüm elde edilir. bu halde x -90 olarak ayarlanırsa, grafiğin altını görürsünüz.
Döndürme sırasıyla, önce x, sonra y son olarak z eksenine uygulanır.
Gölgelendirme etkin olduğu zaman çizelgeyi döndürürseniz, ışıklar çizelge üzerinde sabitlendikleri şekilde çizelgeyle beraber dönerler.
Döndürme ekseni daima sayfaya ilişkilidir, Çizelge eksenleriyle bir alakası yoktur. Bazı çizelge programları değişik olabilir.
Paralel projeksiyon yerine Perspektif onay kutusunu seçerek, kameradan görünüm şeklinde bir merkez perspektif görünümü elde edersiniz.
Döndürme düğmesiyle odak uzunluğunu ayarlayın. %100 ayarı çizelgedeki uzak kenarın büyüklüğünün yakın kenardaki büyüklüğünün yarısı kadar olduğu, perspektif bir görünüş verir.
Collabora Office eski sürümleri perpektif görünümün yeni sürümdeki gibi, yüzde olarak görüntülenebildiği bir görünüm sunamazlar.
Liste kutusundan bir şema seçin.
Bir şema seçilmesiyle, karşılığı olan onay kutuları ve ışık kaynakları gereğince ayarlanır.
Eğer onay kutularını işaretleyerek ve işaretleri kaldırarak gerçekçi veya basit şemada olmayan bileşimlerde, özel bir şema yaratabilirsiniz.
Yüzeyin kaplamasında Goarud metodunu kullanmak için Gölgelendirme onay kutusunu işaretleyin. Aksi takdirde flat metodu kullanılır.
Flat metodunda her bir poligon tek renk ve parlaklıkta ayarlanır. Köşeler görülebilir, yumuşak geçişler ve spot ışıklarının kullanımı mümkün değildir.
Daha gerçekçi ve yumuşak görünüş için, Goraud metodunda geçişler kullanılır.
Köşeler boyunca çizgiler çizmek için Nesne Kenarlıkları onay kutusunu işaretleyin.
Kutu şekillerinin kenarlarını yumuşatmak için Yuvarlak Köşeler onay kutusunu işaretleyin.
Işık kaynaklarını 3B görünüm için ayarla.
Sekiz düğmenin herhangi birine tıklayarak yönlendirilmiş ışık kaynaklarını açın veya kapatın.
Varsayılan olarak, ikinci ışık kaynağı açıktır. O tekdüze ışık kaynaklarının, yedi tane içinde ilk(normal) olanıdır.
Seçilmiş olan ışık kaynağı için, sonra bir renk seçebilirsiniz ve sekiz adet düğmenin hemen altındaki liste kutusundan yoğunluğu seçebilirsiniz. Parlaklık değerleri bütün ışıklara eklenir, çok ışıklı bir görünümü mümkün kılmak için koyu renkler ile çalışın.
Bu sekme sayfasının içindeki küçük önizleme alanı seçilmiş ışık kaynağının dikey ve yatay konumunun ayarlandığı iki kaydırma düğmesine sahiptir. Işık kaynağı daima nesnenin ortasını hedefler.
Küçük önizlemenin köşesindeki düğme iç ışıklandırma modelini bir küre ile küp arasında çevirir.
Her yönden eşit yoğunluklu aydınlık sağlamak için, Çevre ışığı liste kutusunu kullanın.