Nagnjenost in polmer kota
Izbrani predmet se nagne ali pa se robovi pravokotnega predmeta zaoblijo.
Polmer kota
S to funkcijo lahko zaoblite kote pravokotnega predmeta.
Polmer
Vnesite polmer kroga, s katerim želite zaobliti kote.
Lastnost polmera je na voljo za besedilna polja, stare pravokotnike in kvadrate. Stari pravokotniki in kvadrati so na voljo, ko prikažete ustrezno orodno vrstico s .
Nagnjenost
Izbrani predmet se nagne ob osi, ki jo navedete.
Kot
Vnesite kot osi nagnjenosti. Kot nagnjenosti se nanaša na to, koliko se predmet nagiba stran od svojega običajnega navpičnega položaja.
Polja z besedilom ne morejo biti nagnjena. Vnesene vrednosti v vrtilno polje se ne upoštevajo.
Kontrolni točki 1 in 2
Nekateri liki imajo posebno ročico, ki jo lahko povlečete in s tem spremenite lastnosti lika. Kazalec miške se nad temi posebnimi ročicami spremeni v simbol roke. Kontrolne točke se nanašajo na koordinate X in Y položaja teh ročic. Če predmet nima ročic, so vrednosti v teh poljih ničelne. Če ima lik eno kontrolno točko, so koordinate druge kontrolne točke ničelne.
Vnesite vrednost, ki določa koordinate X in Y kontrolnih točk predmeta.

