Геометрия
Adjusts the shape of the selected 3D object. You can only modify the shape of a 3D object that was created by converting a 2D object. To convert a 2D object to 3D, select the object, right-click, and then choose Convert - To 3D, or Convert - To 3D Rotation Object.
Геометрия
Геометрия
Определяет свойства формы выделенного трёхмерного объекта.
Скруглённые края
Введите величину, на которую нужно скруглить углы выбранного трёхмерного объекта.
Масштаб глубины
Введите величину увеличения или уменьшения площади лицевой стороны выбранного трёхмерного объекта.
Угол поворота
Введите угол поворота выбранного трёхмерного тела вращения в градусах.
Глубина
Введите глубину экструзии для выбранного трёхмерного объекта. Этот параметр недопустим для трёхмерных тел вращения.
Сегменты
Можно изменить число сегментов, используемое для рисования трёхмерного тела вращения.
Горизонтально
Введите количество горизонтальных сегментов для выбранного трёхмерного тела вращения.
Вертикально
Введите количество вертикальных сегментов для выбранного трёхмерного тела вращения
Нормаль
Позволяет изменить стиль визуализации поверхности трёхмерного объекта.
В зависимости от объекта
Renders the 3D surface according to the shape of the object. For example, a circular shape is rendered with a spherical surface.
В зависимости от объекта
Плоский
Renders the 3D surface as polygons.
Плоский
Сферический
Renders a smooth 3D surface.
Сферический
Обратить нормали
Инвертирует источник света.
Обратить нормали
Освещение с двух сторон
Lights the object from the outside and the inside. To use an ambient light source, click this button, and then click the Invert Normals button.
Освещение с двух сторон
С двух сторон
Closes the shape of a 3D object that was created by extruding a freeform line (Convert - To 3D).
С двух сторон