3＀ 보기

차트 λ§ˆλ²•μ‚¬μ˜ 첫 번째 νŽ˜μ΄μ§€ λ˜λŠ” 차트의 보쑰 λ©”λ‰΄μ—μ„œ 차트 μœ ν˜•μ„ 선택할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

이 λͺ…령을 μ‚¬μš©ν•˜λ €λ©΄...

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λŒ€ν™” μƒμžμ—μ„œ μž…λ ₯ν•œ μƒˆ μ„€μ • λ‚΄μš©μ€ 차트 미리보기에 λ°”λ‘œ μ μš©λ©λ‹ˆλ‹€.

3D 차트의 경우 μ„œμ‹ - 3D 보기λ₯Ό μ„ νƒν•˜μ—¬ 원근감, λͺ¨μ–‘ 및 μ‘°λͺ…을 μ„€μ •ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

원근감

차트의 μ•žλ©΄ 보기λ₯Ό ν‘œμ‹œν•˜λ €λ©΄ λͺ¨λ“  각도λ₯Ό 0으둜 μ„€μ •ν•©λ‹ˆλ‹€. μ›ν˜• 차트 및 λ„λ„›ν˜• μ°¨νŠΈλŠ” μ›μœΌλ‘œ ν‘œμ‹œλ©λ‹ˆλ‹€.

였λ₯Έμͺ½μœΌλ‘œ 경사진 좕을 μ‚¬μš©ν•˜λ©΄, 차트 λ‚΄μš©μ„ 단지 X 및 Y λ°©ν–₯으둜 νšŒμ „μ‹œν‚¬ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 즉, 차트 κ°€μž₯μžλ¦¬μ— ν‰ν–‰ν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€.

y κ°’κ³Ό z 값을 0으둜 μ„€μ •ν•˜κ³  x 값을 90으둜 μ„€μ •ν•˜λ©΄ 차트 μœ—λ©΄μ΄ ν‘œμ‹œλ©λ‹ˆλ‹€. x 값을 -90으둜 μ„€μ •ν•˜λ©΄ 차트 μ•„λž«λ©΄μ΄ ν‘œμ‹œλ©λ‹ˆλ‹€.

νšŒμ „μ€ x, y, z κ°’μ˜ μˆœμ„œλ‘œ μ μš©λ©λ‹ˆλ‹€.

음영이 ν™œμ„±ν™”λœ μƒνƒœμ—μ„œ 차트λ₯Ό νšŒμ „ν•˜λ©΄ μ‘°λͺ…이 μ°¨νŠΈμ— κ³ μ •λ˜μ–΄ μžˆλŠ” κ²½μš°μ—λ„ μ‘°λͺ…이 ν•¨κ»˜ νšŒμ „ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ°Έκ³  μ•„μ΄μ½˜

νšŒμ „μΆ•μ€ 항상 νŽ˜μ΄μ§€ λ‚΄μš©κ³Ό 관련이 있으며 차트의 μΆ•κ³ΌλŠ” 관련이 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 점은 일뢀 λ‹€λ₯Έ 차트 ν”„λ‘œκ·Έλž¨κ³Ό λ‹€λ₯Έ λ‚΄μš©μž…λ‹ˆλ‹€.


평행 νˆ¬μ˜μ„ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” λŒ€μ‹  카메라 렌즈λ₯Ό 톡해 λ³΄λŠ” 것과 같이 쀑심 μ›κ·Όλ²•μœΌλ‘œ 차트λ₯Ό ν‘œμ‹œν•˜λ €λ©΄ 원근감 ν™•μΈλž€μ„ μ„ νƒν•©λ‹ˆλ‹€.

νšŒμ „ λ²„νŠΌμ„ μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ 초점 길이λ₯Ό μ„€μ •ν•©λ‹ˆλ‹€. 100%둜 μ§€μ •ν•˜λ©΄ 차트의 λ¨Ό μͺ½ κ°€μž₯μžλ¦¬κ°€ κ°€κΉŒμš΄ μͺ½ κ°€μž₯μžλ¦¬μ— μ•½ 반 μ •λ„μ˜ 크기둜 μ„€μ •λ˜μ–΄ 원근감 있게 ν‘œμ‹œλ©λ‹ˆλ‹€.

μ°Έκ³  μ•„μ΄μ½˜

이전 λ²„μ „μ˜ Collabora Officeμ—μ„œλŠ” 원근감이 ν˜„μž¬ 버전과 λ™μΌν•œ 방식(λ°±λΆ„μœ¨)으둜 ν‘œμ‹œλ˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


λͺ¨μ–‘μƒˆ

κ΅¬μ„±ν‘œλ₯Ό μ„ νƒν•˜λ©΄ 이에 따라 ν™•μΈλž€κ³Ό 광원이 μ„€μ •λ©λ‹ˆλ‹€.

μ‘°λͺ…

3D 보기의 광원 μ„€μ •

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