Hilfe für Collabora Office 24.04
Auf der ersten Seite des Diagramm-Assistenten oder im Kontextmenü eines Diagramms können Sie den Diagrammtyp festlegen.
Die neuen Einstellungen, die Sie im Dialog vornehmen, werden auf die Vorschau angewendet.
Wenn Sie den Dialog mit OK schließen, werden die Einstellungen dauerhaft angewendet.
Wenn Sie den Dialog mit "Abbrechen" oder Esc schließen, wird der Diagrammzustand zum Zeitpunkt des Öffnens des Dialogs wiederhergestellt.
Bei einem 3D-Diagramm können Sie über
die Perspektive, das Aussehen und die Beleuchtung einstellen.Geben Sie die Werte für die Drehung des Diagramms entlang der drei Achsen und für eine perspektivische Ansicht ein.
Stellen Sie für alle Winkel 0 ein, wenn das Diagramm in Frontansicht angezeigt werden soll. Kreis- und Ringdiagramme werden als Kreise angezeigt.
Wenn Rechtwinklige Achsen aktiviert ist, können Sie den Diagramminhalt nur in der X- und Y-Richtung rotieren lassen, also parallel zu den Diagrammrändern.
Wenn bei einem X-Wert von 90 der Y- und Z-Wert auf 0 eingestellt wird, ist das Diagramm von oben zu sehen. Bei einem X-Wert von -90 ist das Diagramm von unten zu sehen.
Die Drehung wird zunächst auf die X-, dann auf die Y- und zuletzt auf die Z-Achse angewendet.
Wenn Sie "Schatten" aktiviert haben und ein Diagramm drehen, werden die Lichtquellen so gedreht, als ob sie fest mit dem Diagramm verbunden wären.
Die Rotationsachse ist immer relativ zur Seite, nicht zu den Diagrammachsen. Dies ist bei einigen anderen Diagrammprogrammen anders.
Aktivieren Sie das Markierfeld Perspektive, um das Diagramm in Zentralperspektive wie durch ein Kameraobjektiv und nicht als Parallelprojektion anzuzeigen.
Legen Sie die Brennweite mit dem Drehfeld fest. Bei 100 % erhalten Sie eine perspektivische Ansicht, bei der die abgewandte Seite im Diagramm etwa halb so groß erscheint wie die dem Betrachter zugewandte.
In älteren Versionen von Collabora Office kann der Prozentsatz für die Perspektive nicht wie in der aktuellen Version angezeigt werden.
Wählen Sie ein Schema aus dem Listenfeld aus.
Bei Auswahl eines Schemas werden die Markierfelder und Lichtquellen entsprechend eingestellt.
Wenn Sie eine Kombination von Markierfeldern aktivieren oder deaktivieren, die nicht im Schema Realistisch oder Einfach vorgegeben ist, erstellen Sie ein Schema Benutzerdefiniert.
Markieren Sie Schattierung, wenn das Gouraud-Verfahren zum Darstellen der Oberfläche verwendet werden soll, anderenfalls wird das Flat-Verfahren verwendet.
Beim Flat-Verfahren wird für jedes Polygon eine Farbe und Helligkeit eingestellt. Die Kanten sind sichtbar, weiche Farbverläufe und Spotlicht-Effekte sind nicht möglich.
Beim Gouraud-Verfahren wird mit Hilfe von Farbverläufen ein natürlicheres Aussehen erzielt.
Markieren Sie Objektumrandung, wenn um das Objekt Linien gezeichnet werden sollen.
Markieren Sie Kantenrundung, um die Kanten rechteckiger Formen zu glätten.
Legen Sie die Lichtquellen für die 3D-Ansicht fest.
Durch Klicken auf eine der acht Schaltflächen können Sie die entsprechend ausgerichtete Lichtquelle ein- oder ausschalten.
Standardmäßig ist die zweite Lichtquelle eingeschaltet. Dies ist die erste von sieben "normalen", gleichförmigen Lichtquellen. Die erste Lichtquelle strahlt Licht mit Glanzlichteffekten aus.
Danach können Sie für die ausgewählte Lichtquelle im Listenfeld direkt unter den acht Schaltflächen die Farbe und Intensität auswählen. Da die Helligkeitswerte aller Lichtquellen addiert werden, sollten Sie bei Verwendung mehrerer Lichtquellen dunkle Farben verwenden.
In der kleinen Vorschau auf diesem Register gibt es zwei Schieberegler, mit denen Sie die Position der ausgewählten Lichtquelle in der Vertikalen und Horizontalen einstellen können. Die Lichtquelle ist dabei immer auf die Objektmitte gerichtet.
Mit der Schaltfläche in der Ecke des kleinen Vorschaufensters können Sie zwischen Kugel und Kubus als internem Beleuchtungsmodell wechseln.
Im Listenfeld "Umgebungslicht" können Sie das Umgebungslicht definieren, das aus allen Richtungen gleichförmig leuchtet.