Funktion CreateUnoDialog

Erzeugt ein Basic-Uno-Objekt, das ein Uno-Dialog-Control zur Laufzeit des Basics repräsentiert.

Dialoge sind in den Dialog-Libraries beschrieben. Damit ein Dialog angezeigt werden kann, muss daraus ein "lebender" Dialog erzeugt werden.

Siehe Beispiele.

Syntax:

CreateUnoDialog( oDlgDesc )

Beispiel:

' Beschreibung des Dialogs aus der Dialog-Library holen
oDlgDesc = DialogLibraries.Standard.Dialog1
' "Lebenden" Dialog erzeugen
oDlgControl = CreateUnoDialog( oDlgDesc )
' "Lebenden" Dialog anzeigen
oDlgControl.execute

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