Texturen
Hier legen Sie die Textur-Eigenschaften des ausgewählten 3D-Objekts fest. Diese Funktion ist nur für Objekte mit zugewiesener Textur verfügbar. Zum schnellen Zuweisen einer Textur öffnen Sie die Gallery, halten Umschalt+BefehlStrg gedrückt und ziehen eine der Grafiken auf das ausgewählte 3D-Objekt.
Texturen
Hier legen Sie die Textur-Eigenschaften fest.
Typ
Legen Sie die Farb-Eigenschaften der Textur fest.
Schwarzweiß
Die Textur wird in Schwarzweiß konvertiert.
Schwarzweiß
Farbe
Die Textur wird in Farbe konvertiert.
Farbe
Modus
Schalten Sie die Schattierung ein oder aus.
Nur Textur
Die Textur wird ohne Schattierung angewendet.
Nur Textur
Textur und Schattierung
Die Textur wird mit Schattierung angewendet. Zum Festlegen der Schattierungsoptionen für die Textur klicken Sie in diesem Dialog auf das Symbol Darstellung.
Textur und Schattierung
Projektion X
Legen Sie die Darstellungsoptionen für die Textur fest.
Objektspezifisch
Die Textur wird automatisch an die Form und Größe des Objekts angepasst.
Objektspezifisch
Parallel
Die Textur wird parallel zur x-Achse angewendet.
Parallel
Kreisförmig
Die x-Achse des Texturmusters wird kugelförmig um das Objekt gelegt.
Kreisförmig
Projektion Y
Mit den zugehörigen Schaltflächen legen Sie die Anordnung der Textur für die Y-Achse Ihres Objektes fest.
Objektspezifisch
Die Textur wird automatisch an die Form und Größe des Objekts angepasst.
Objektspezifisch
Parallel
Die Textur wird parallel zur y-Achse angewendet.
Parallel
Kreisförmig
Die y-Achse des Texturmusters wird kugelförmig um das Objekt gelegt.
Kreisförmig
Filtern
Entfernt gewisse optische Fehler, die bei der Anwendung von Texturen auf 3D-Objekte entstehen können.
Filtern ein/aus
Die Textur wird leicht verwischt, um ungewünschte Fleckeneffekte zu entfernen.
Filtern ein/aus