Geometrie
Dient zum Ändern der Form des ausgewählten 3D-Objekts. Nur die Form von 3D-Objekten, die durch Konvertierung von 2D-Objekten entstanden sind, kann geändert werden. Zum Konvertieren eines 2D-Objekts in 3D wählen Sie das Objekt aus, klicken mit der rechten Maustaste und wählen dann Umwandeln in 3D oder Umwandeln in Rotationskörper.
Geometrie
Legen Sie hier die geometrischen Eigenschaften des ausgewählten 3D-Objekts fest.
Kantenrundung
Geben Sie die Prozentzahl ein, um die Sie die Ecken des ausgewählten 3D-Objekts abrunden möchten.
Tiefenskalierung
Geben Sie an, um wie viel Prozent die Vorderfläche des ausgewählten 3D-Objekts vergrößert oder verkleinert werden soll.
Endwinkel
Geben Sie den Winkel in Grad ein, um den das gewählte 3D-Objekt gedreht werden soll.
Tiefe
Geben Sie eine Extrusionstiefe für das ausgewählte 3D-Objekt an. Diese Option ist auf 3D-Rotationskörper nicht anwendbar.
Segmente
Sie können festlegen, in wie vielen Segmenten ein 3D-Rotationskörper dargestellt wird.
Horizontal
Geben Sie die Anzahl an horizontalen Segmenten ein, in denen das gewählte 3D-Rotationsobjekt dargestellt werden soll.
Vertikal
Geben Sie die Anzahl an vertikalen Segmenten ein, in denen das gewählte 3D-Rotationsobjekt dargestellt werden soll.
Normalen
Hier können Sie bestimmen, wie die Objerfläche des 3D-Objekts gerendert wird.
Objektspezifisch
Rendert die 3D-Oberfläche gemäß der Objektform. Die Oberfläche eines runden Objekts wird demnach kugelförmig gerendert.
Objektspezifisch
Flach
Rendert die Oberfläche des 3D-Objekts als Polygone.
Flach
Kugelförmig
Erzeugt eine weiche 3D-Oberfläche.
Kugelförmig
Normalen umkehren
Kehrt die Lichtquelle um.
Normalen umkehren
2-seitige Beleuchtung
Das Objekt wird sowohl von außen als auch von innen beleuchtet. Zur Verwendung von Umgebungslicht klicken Sie erst hier und dann auf die Schaltfläche Normalen umkehren.
2-seitige Beleuchtung
Doppelseitig
Schließt die Form eines durch Extrusion einer Freihandlinie (Umwandeln - In 3D) erzeugten 3D-Objekts.
Doppelseitig