Funktion CreateUnoDialog
Erzeugt ein Basic-Uno-Objekt, das ein Uno-Dialog-Control zur Laufzeit des Basics repräsentiert.
Dialoge sind in den Dialog-Libraries beschrieben. Damit ein Dialog angezeigt werden kann, muss daraus ein "lebender" Dialog erzeugt werden.
Siehe Beispiele.
CreateUnoDialog( oDlgDesc )
' Beschreibung des Dialogs aus der Dialog-Library holen
oDlgDesc = DialogLibraries.Standard.Dialog1
' "Lebenden" Dialog erzeugen
oDlgControl = CreateUnoDialog( oDlgDesc )
' "Lebenden" Dialog anzeigen
oDlgControl.execute