几何

调整选中的三维对象的形状。您只可以修改通过转换平面对象创建的三维对象的形状。要将某个平面对象转换成三维对象,请选择该平面对象,点击鼠标右键,然后选择「转换 - 变成三维」或「转换 - 变成三维旋转体」。

Geometry Icon

Geometry

要访问此命令...

打开 3D 对象的右键菜单,选择「3D 效果 - 几何」选项卡。


几何

定义选中的三维对象的形状属性。

边角变圆

对于选中 3D 对象,输入您希望旋转的角度。

深度比例

输入用于改变选中三维对象的正面大小的值。

最终角度

输入要旋转选中 3D 旋转对象的角度。

深度

输入选中三维对象的拉伸深度。此选项对三维旋转体无效。

分段

您可以修改用于绘制三维旋转体的分段数。

水平方向

输入选中 3D 旋转对象使用的水平分段数。

垂直方向

输入选中 3D 旋转对象使用的垂直分段数

法线

允许修改三维表面的渲染样式。

特殊对象

根据对象的形状对三维表面进行渲染。例如,圆形形状以球形表面渲染。

Icon

特殊对象

平型

以多边形渲染 3D 表面。

Icon

平型

球体

渲染平滑的 3D 表面。

Icon

球体

反置法线

光源倒置。

Icon

反置法线

双面照明

同时从对象的外面和里面照明对象。要使用环境光源,请点击此按钮,然后点击「反置法线」按钮。

Icon

双面照明

双面

封闭通过挤压自由形线条 (转换 - 转为 3D) 而创建的三维对象的形状。

Icon

双面

Apply

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Update

Click here to view in the dialog all the properties of the selected object.

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预览字段

Displays a preview of the current selection.

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Perspective On/Off

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